모듈 14 회전

학습 목표

이 모듈을 완료하면 다음을 수행할 수 있습니다:

  1. 중심선 객체를 설명하고 2D 스케치에서 삽입하고 사용하는 방법을 설명한다.
  2. 중심선을 사용하거나 사용하지 않고 베이스 스케치를 회전하여 솔리드 모델을 만드는 방법을 설명한다.
  3. REVOLVE 명령을 적용하여 베이스 스케치에서 솔리드 모델을 만든다.

회전

대칭 객체를 그릴 때는 베이스 스케치를 돌출시키는 것보다 축을 중심으로 회전시키는 것이 훨씬 쉽습니다. 축은 스케치의 선 중 하나이거나 중심선일 수 있으며, 항상 대칭 모델의 중심에 위치해야 합니다. 스케치는 0도에서 360도 사이의 어떤 각도로도 회전할 수 있습니다.

이 모듈에서는 REVOLVE 명령의 기본 기능을 배웁니다. 그림 14-1과 14-2의 모델은 동일한 베이스 스케치를 축을 중심으로 회전하여 만든 것입니다.

그림 14-1
그림 14-1 – 스케치의 선을 중심으로 회전한 2D 스케치
그림 14-2
그림 14-2 – 중심선을 기준으로 회전한 동일한 2D 스케치

Inventor 명령: REVOLVE

베이스 스케치를 축을 중심으로 회전하여 솔리드 모델을 만드는 명령입니다.

단축키: R

REVOLVE 명령 아이콘
REVOLVE 명령 아이콘

중심선

중심선은 중심선으로 작동하도록 속성이 설정된 선입니다. REVOLVE 명령에서 중심선은 자동으로 회전 축으로 인식됩니다. 구성 선을 그리는 것과 유사하게 중심선을 그리는 두 가지 방법은 다음과 같습니다:

방법 1
LINE 명령을 사용하여 선을 그린 다음 선택합니다. 선이 선택된 상태에서 Centerline(중심선) 아이콘을 클릭합니다.

방법 2
Centerline 아이콘을 활성화한 다음 LINE 명령을 사용하여 선을 그립니다. 중심선은 중심선 선종(linetype)으로 표시됩니다.

중심선 아이콘
그림 14-3 – 중심선 아이콘

워크어라운드 1 – 중심선 없이 스케치 회전하기

저자 코멘트: 이번 워크어라운드와 다음 워크어라운드에서 동일한 솔리드 모델을 만들게 됩니다. 이번에는 중심선 없이, 다음에는 중심선을 사용하여 만듭니다. 두 방법 모두 솔리드 모델을 만드는 데 허용되는 방법입니다.

1단계

기본 프로젝트를 확인하고 필요한 경우 Inventor Course로 설정합니다.

2단계

NEW 명령을 사용하여 템플릿 English-Modules Part (in).ipt를 사용하는 새 파트 파일을 시작합니다.

3단계

파일을 다음 이름으로 저장합니다: Inventor Workalong 14-1. (그림 3단계 A 및 3단계 B)

3단계 A – 3D 모델
그림 3단계 A – 3D 모델
3단계 B – 치수 도면
그림 3단계 B – 치수 다중 뷰 도면 [전체 크기로 보기]

4단계

앞면(Front) 또는 XZ 평면에 새 스케치를 시작합니다. 중심점을 스케치에 투영합니다.

5단계

그림과 같이 앞면 뷰의 절반을 그리고 치수를 적용합니다. 스케치가 완전히 구속되었는지 확인합니다. (그림 5단계)

5단계
그림 5단계

저자 코멘트: 스케치가 객체의 프로파일임을 주목하세요. 회전하면 솔리드 모델이 만들어집니다. 지금은 중심 구멍과 4개의 작은 구멍은 무시하세요. 모델 중심에 위치한 선이 축으로 사용됩니다. 구멍은 스케치를 회전한 후 삽입합니다.

6단계

모델 모드에서 REVOLVE 명령을 입력합니다. 스케치가 자동으로 회전할 영역으로 강조 표시됩니다. (그림 6단계)

6단계
그림 6단계 [전체 크기로 보기]

7단계

Revolve 대화 상자에서 Extents를 Full로 설정하고 Axis 아이콘을 활성화합니다. 스케치의 오른쪽 선을 축으로 선택합니다. Full 설정은 360도 회전을 의미합니다. (그림 7단계)

7단계
그림 7단계 [전체 크기로 보기]

8단계

축을 선택하면 REVOLVE 명령이 회전되는 베이스 모델을 표시합니다. 원하는 결과라면 OK를 클릭합니다. (그림 8단계 A 및 8단계 B)

9단계

모델의 상단 평면에 새 스케치를 시작합니다. (그림 9단계)

9단계
그림 9단계
10단계
그림 10단계

10단계

모듈 12에서 배운 내용을 사용하여 구성 원 하나와 구성 선 네 개를 그립니다. 원의 지름에 치수를 삽입합니다. 스케치가 완전히 구속되었는지 확인합니다. (그림 10단계)

저자 코멘트: 선을 그릴 때 올바르게 스냅되도록 하세요. 그렇지 않으면 스케치를 완전히 구속하는 데 어려움이 있습니다. 이 단계가 어렵다면 모듈 12의 워크어라운드를 참조하세요.

8단계 A
그림 8단계 A [전체 크기로 보기]
8단계 B
그림 8단계 B

11단계

모듈 12에서 배운 기법을 사용하여 4개의 원을 그립니다. 하나에 치수를 적용하고 나머지 3개는 Equal 구속조건으로 구속합니다. (그림 11단계 A 및 B)

11단계 A
그림 11단계 A
11단계 B
그림 11단계 B

12단계

4개의 원을 To Next(다음까지) 범위로 돌출시킵니다. (그림 12단계)

12단계
그림 12단계 [전체 크기로 보기]

13단계

상단 평면에 새 스케치를 시작하고 외경을 OFFSET하여 원을 그립니다. 원에 치수를 적용하고 돌출시켜 모델을 완성합니다. (그림 13단계)

13단계
그림 13단계 [전체 크기로 보기]

저자 코멘트: OFFSET을 사용하면 원이 자동으로 구속됩니다.

14단계

색상을 Aluminum – Polished로 변경합니다. (그림 14단계)

14단계
그림 14단계

15단계

파일을 저장하고 닫습니다.

워크어라운드 2 – 중심선을 사용하여 스케치 회전하기

1단계

기본 프로젝트를 확인하고 필요한 경우 Inventor Course로 설정합니다.

2단계

NEW 명령을 입력하여 템플릿 English-Modules Part (in).ipt를 사용하는 새 파트 파일을 시작합니다.

3단계

파일을 다음 이름으로 저장합니다: Inventor Workalong 14-2. (그림 3단계)

3단계 – 치수 도면
그림 3단계 – 치수 다중 뷰 도면

4단계

앞면(Front) 또는 XZ 평면에 새 스케치를 시작합니다. 중심점에서 스냅하여 시작하는 선을 그리고 치수를 적용합니다. Y 방향 음수 방향으로 5인치 그립니다. 이것이 모델의 길이이며 솔리드 모델의 중심선입니다. 선의 속성을 중심선으로 변경합니다. (그림 4단계 A 및 B)

4단계 A
그림 4단계 A
4단계 B
그림 4단계 B

5단계

그림과 같이 앞면 뷰의 절반을 그리고 치수를 적용합니다. (그림 5단계 A 및 B)

5단계 A
그림 5단계 A [전체 크기로 보기]
5단계 B
그림 5단계 B [전체 크기로 보기]

저자 코멘트: 기하학적 구속조건과 치수 구속조건이 그림과 정확히 일치하지 않아도 됩니다. 스케치가 완전히 구속되어 있는지만 확인하세요.

6단계

모델 모드로 돌아가서 REVOLVE 명령을 입력합니다. 스케치에 중심선이 포함되어 있으므로 REVOLVE 명령이 자동으로 중심선을 회전 축으로 사용합니다. 회전 결과를 표시합니다. (그림 6단계)

6단계
그림 6단계 [전체 크기로 보기]
8단계 완성 모델
그림 8단계 – Aluminum – Polished 색상 적용

7단계

새 스케치에서 4개의 작은 원을 추가하고 돌출시켜 모델을 완성합니다.

8단계

색상을 Aluminum – Polished로 변경합니다.

9단계

파일을 저장하고 닫습니다.

제도 수업: 단면도

객체의 내부를 더 명확하게 설명해야 하거나 숨겨진 선 때문에 치수를 기입하기 어려울 때는 일반 다중 뷰 대신 단면도를 그릴 수 있습니다.

그림 32-1
그림 32-1 – 객체의 일반 정면도 및 우측면도

단면도(cross section view)는 절단 평면을 따라 객체를 자르고 두 조각을 벌려 객체 내부를 노출시킨 것처럼 보이는 뷰입니다.

그림 32-2
그림 32-2 – 정면도 및 우측면 단면도
그림 32-3
그림 32-3 – 절단 평면에서 절단된 3D 모델

절단 평면선은 객체에서 절단이 이루어지는 선입니다. 화살표는 단면도를 그릴 때 바라보는 방향을 나타냅니다. 절단된 솔리드 표면은 해치 처리됩니다.

핵심 원칙 – 모듈 14

  1. 대칭 객체를 그릴 때는 베이스 스케치를 돌출시키는 것보다 축을 중심으로 회전시키는 것이 훨씬 쉽습니다. 축은 스케치의 선 중 하나이거나 중심선일 수 있으며, 항상 대칭 모델의 중심에 위치해야 합니다.
  2. 중심선은 중심선으로 작동하도록 속성이 설정된 선입니다.

실습 과제 14-1

허용 시간: 60분

파트 이름 프로젝트 단위 템플릿 색상 재질
Inventor Lab 14-1 Inventor Course 밀리미터 Metric-Modules Part (mm).ipt Copper – Polished N/A

1단계

중심점을 베이스 평면에 투영합니다.

2단계

X0Y0Z0의 위치를 확인합니다. 베이스 스케치를 그리고 회전시켜 아래에 표시된 베이스 모델을 만듭니다. 스케치의 선을 사용하여 회전합니다. 중심선을 그리지 않습니다. (그림 2단계 A 및 B)

Lab14-1 2단계 A
그림 2단계 A – 치수 다중 뷰 도면
Lab14-1 2단계 B
그림 2단계 B – 권장 베이스 스케치 (오른쪽 면 – YZ 평면)

3단계

모든 스케치를 완전히 구속하는 데 필요한 기하학적 구속조건과 치수 구속조건을 모두 적용합니다.

4단계

위에 표시된 색상을 적용합니다. (그림 4단계 A 및 B)

Lab14-1 4단계 A
그림 4단계 A – 완성된 솔리드 모델 (홈 뷰)
Lab14-1 4단계 B
그림 4단계 B – 완성된 모델 (후면 뷰)

5단계

새 스케치에 4개의 작은 구멍을 추가하고 돌출시킵니다.

Lab14-1 베이스 스케치
베이스 스케치

실습 과제 14-2

허용 시간: 60분

파트 이름 프로젝트 단위 템플릿 색상 재질
Inventor Lab 14-2 Inventor Course 인치 English-Modules Part (in).ipt Zinc N/A

1단계

중심점을 베이스 평면에 투영합니다.

2단계

X0Y0Z0의 위치를 확인합니다. 베이스 스케치를 그리고 중심선을 사용하여 회전시켜 베이스 모델을 만듭니다. (그림 2단계 A, B, C, D, E)

Lab14-2 2단계 A
그림 2단계 A – 치수 다중 뷰 도면
Lab14-2 2단계 B
그림 2단계 B – 권장 베이스 스케치 (YZ 평면)
Lab14-2 2단계 C
그림 2단계 C – 키웨이 상세
Lab14-2 2단계 D
그림 2단계 D – 키웨이 상단이 평탄
Lab14-2 2단계 E
그림 2단계 E – 솔리드 모델 (홈 뷰)

3단계

모든 스케치를 완전히 구속하는 데 필요한 기하학적 구속조건과 치수 구속조건을 모두 적용합니다.

4단계

위에 표시된 색상을 적용합니다. (그림 4단계 A 및 B)

Lab14-2 4단계 A
그림 4단계 A – 완성된 모델 (홈 뷰)
Lab14-2 4단계 B
그림 4단계 B – 완성된 모델 (회전 뷰)

5단계

새 스케치에 4개의 작은 구멍과 키를 추가하고 돌출시킵니다.

Lab14-2 베이스 스케치
베이스 스케치
Lab14-2 키 스케치
키 스케치

모듈 14 완료! 이 모듈에서 배운 내용:

  • REVOLVE 명령으로 2D 스케치를 3D 솔리드 모델로 회전
  • 중심선을 사용하거나 사용하지 않고 스케치 회전
  • 중심선 객체 만들기 및 사용
  • 단면도의 기본 개념

다음 모듈: 모듈 15 – 필렛 및 모따기 피처